Mastering Stickman Empires: 上級戦略ガイド
生き残る方法を学ぶためにここにいるのではない。支配する方法を学ぶためにここにいるのだ。 Stickman Empires は、単なるユニットの連打ゲームではない。それは、リアルタイムストラテジーゲームという仮面をかぶった、高度に調整された リソース効率 エンジンなのだ。ハイスコア戦略は、完全にあなたの 序盤のリソース蓄積 と 中盤のテンポコントロール に依存している。カジュアルプレイヤーは目先の軍事防衛を優先するが、エリートプレイヤーは経済的加速を優先する。このガイドは、勝利への方法論を分解し、あなたの将軍としての苦労を、Inamorta の無敵の皇帝へと変貌させる。
1. 基礎:3つの黄金習慣
一貫して勝利する者とカジュアルプレイヤーの違いは、この3つの必須習慣を遵守しているかどうかに現れる。これらは、あなたの経済的基盤と軍事的基盤の礎となる。
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黄金習慣1:鉱夫ラッシュ(4分間の経済) - Stickman Empires では、序盤のリソース生産の1秒ごとに、試合全体を通して指数関数的に増加する。最初の4分間のあなたの第一の、必須の目標は、戦闘ユニットを最初の生存に必要な最小限の数以上に訓練する前に、鉱夫の数をソフトキャップ(通常6~8)まで最大化することである。 この習慣が重要である理由は、強力な序盤経済が、アップグレードをより速く研究し、より優れて多様な軍隊をより早く展開することを可能にし、最終的には試合全体のペースを決定できるからである。
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黄金習慣2:採掘サイクルのマイクロマネジメント - 「設定して忘れる」採掘は負けへの戦略である。鉱夫はパッシブインカムではなく、アクティブな資産である。この習慣は、あなたの鉱夫を常にアクティブにし、最も近く、最も効率的な資源脈に集中させることである。 鉱夫が遠くの鉱脈まで歩く際の、一見些細な遅延は、重要なSpeartonやゲームを変えるアップグレードを遅らせるのに十分なゴールドを失う可能性がある。トッププレイヤーは、アイドル状態の鉱夫を常に作業に戻すようクリックしている—これは1分あたり30秒のタスクである。
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黄金習慣3:防衛研究の優先順位 - あなたの目標は攻撃である一方で、あなたの序盤のゴールドは 防衛的な経済研究 に費やされなければならない。この習慣は、あなたの最初の主要なゴールド投資は、「鉱夫速度」または「像の防御」のアップグレードでなければならないと定めている。ミッションの種類による。 これは、ハイレベルプレイにとって重要である。なぜなら、あなたの経済エンジン(より速い採掘)を確保し、早期の攻撃的なAIのプッシュに対して貴重な時間(像の防御)を買うことができ、あなたの主要な投資(鉱夫ラッシュ)が中断なしに報われるようにするからである。
2. エリート戦術:スコアリングエンジンのマスター
Stickman Empires のスコアリングエンジンは、テンポと効率 に基づいている。勝利は、敵の像を破壊することだけではなく、いかに 速く、いかに 効率的 に、自分のリソースフローを維持しながらそれを実行するかにかかっている。
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上級戦術:「Spearton ピボット」
- 原則: この戦術は、Spearton の優れた防御範囲と高いヘルス対コスト比を利用して、移動可能な壁として機能し、高ダメージ、高コストのユニット(Archidon や Witch など)が背後に集まる時間を稼ぐ。これは、リソース不足を戦術的優位に変える。
- 実行: まず、敵の主要なダメージディーラーユニット(例:Archers)を特定する必要がある。次に、直接的なカウンターユニットを配備したいという衝動に抵抗しなければならない。最後に、3~4体のSpearton を展開し、手動で操作して敵の射程外で「ホールド」フォーメーションを採用し、弱いユニットを連打しないことで節約したゴールドを使用して、次のティアのユニットアップグレードを即座に研究する。Spearton の壁は、あなたの経済がクリティカルマスに達するのに必要な60~90秒を稼ぐ。
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上級戦術:「リソースギャンビット」
- 原則: これは、一見最適ではないタイミングで重要なリソースを消費し、ゲームのユニットキャップとAIの行動を操作し、後に大きな見返りを得ることを含む。具体的には、これは 一時的に単一の高コストユニットを犠牲にしてユニット人口キャップに達し、AIに自らの生産を停滞させることである。
- 実行: 中盤で、両側が人口制限に近づいているとき、意図的に1体の Witch または Spearton を遠く前に送り、敵の主力部隊と交戦させる。このユニットはすぐに死ぬだろうが、それがアクティブである間、あなたの人口キャップを ちょうど 最大値より下に保ち、もう1つの重要なユニット(別の鉱夫またはフィニッシュ Archer など)を訓練することを可能にする。決定的に、ユニットが生きているわずかな間、敵 AI は、彼ら がキャップに達したと計算し、彼ら自身の訓練キューを一時停止させ、最終的なプッシュを開始するために必要な5~10秒のリソース優位性を与え、完璧な軍隊構成で開始できる。
3. プロの秘密:直感に反する優位性
ほとんどのプレイヤーは、敵の基地に到達したらすぐに敵の像を常に攻撃すること が最良の方法だと考えている。彼らは間違っている。50万スコアの壁を破り、完璧な勝利を達成するための真の秘密は、その逆を行うことである:制御された攻撃遅延。
これが機能する理由は次のとおりである。あなたの軍隊が敵の像と交戦すると、対戦相手のAIは多くの場合、最も高価で危険なユニット(例:Giants、Witches)を含む強力な緊急カウンター攻撃プロトコルをトリガーする。この緊急波は、早すぎるコミットをしたプレイヤーを罰するように設計されており、多くの場合、あなたの前進部隊を一掃し、コストのかかる撤退につながる。
代わりに、エリート戦略は、敵の像の攻撃範囲のすぐ外に軍隊全体を配置し、構造に交戦する 前に、彼らの予備軍全体(すべての鉱夫、すべての新しく出現したユニット)を一掃することである。 彼らのリソース基盤を組織的に排除し、彼らが補強するのを防ぐことで、最終的に像にコミットしたときに、あなたに反対するユニットが残っていないことを保証し、最終的な包囲戦を純粋に時間との経済レースに変え、あなたは優れたリソース効率のために常に勝利するだろう。この制御された遅延は、危険な包囲戦を形式的なものに変える。
これらの原則をマスターせよ。 Stickman Empires を乱闘として考えるのをやめ、それを解決されるのを待っている経済的アルゴリズムとして見始めてください。さあ、実行に移ろう。